Passiv: Amumu erleidet um {{ damagereduction }} verringerten normalen Schaden. Wenn Amumu von einem Angriff getroffen wird, verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit außerdem um 0,5 Sekunden.
Aktiv: Amumu bekommt einen Wutanfall, der Gegnern in der Nähe {{ tantrumdamage }} magischen Schaden zufügt.
Verringert dauerhaft den normalen Schaden, den Amumu erleiden würde. Amumu kann seine Wut entfesseln und an Gegnern in der Nähe Schaden verursachen. Jedes Mal, wenn Amumu getroffen wird, verringert sich die Abklingzeit von „Wutanfall“ um 0,5 Sekunden.
Amumus normale Angriffe verfluchen seine Gegner und lassen sie zusätzlichen absoluten Schaden erleiden, wenn sie von magischem Schaden getroffen werden.